Wie viel kann man als freiberuflicher Spieleentwickler verdienen?

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Die Spieleindustrie ist heute Hunderte von Milliarden Dollar wert, und jede Woche kommen neue Produkte auf den Markt. Aber nicht alle Spiele werden von großen Konzernen hergestellt.

"Indie" (eine verkürzte Version des Wortes "unabhängig") ist heute ein beliebter Begriff, der jedoch in vielen Bereichen seine Bedeutung verloren hat. Indie-Musik zum Beispiel bezeichnet heute eher einen Musikstil als eine Produktionsart. Aber kommen wir zurück zu den Grundlagen und diskutieren wir die wahre Bedeutung des Wortes "Indie" in der Spielebranche.

Ein unabhängiger Spieleentwickler hat nicht den Rückhalt eines großen Spieleverlags wie Sony, Nintendo oder Microsoft. Viele Entwickler werden jedoch von solchen Giganten gesponsert oder unterstützt, was ihnen einen erheblichen Marktvorteil verschafft und oft zu einem erfolgreichen Spiel führt. Das Katzenabenteuer Stray beispielsweise ist ein unabhängiges Spiel (das es auch in unsere Liste der besten Spiele des Jahres 2022 geschafft hat), das von Annapurna Interactive veröffentlicht wurde, einem Verlag, der sich auf die Entwicklung unabhängiger Spiele spezialisiert hat. Leider haben Sie ohne jegliche Unterstützung wahrscheinlich ein kleineres Budget und eine kleinere Zielgruppe.

Aber Indie-Spiele können manchmal unglaublich erfolgreich sein, und viele kleine Spielefirmen hoffen darauf, das nächste große Ding zu veröffentlichen. Minecraft, Stardew Valley, Hollow Knight, Valheim, Cult of the Lamb und Among Us sind alles Indie-Spiele, die die Branche erobert haben. Aber viele Indie-Spiele bleiben unbemerkt, und einige machen keinen Gewinn. Ohne die Unterstützung eines großen Verlags ist es nicht einfach, berühmt zu werden.

Indie-Entwickler haben jedoch einen großen Vorteil: Freiheit. Die Verleger legen oft strenge Fristen und Parameter für ein bestimmtes Spiel fest, was das Entwicklungsteam unter großen Druck setzt. Ohne diesen Druck können unabhängige Spieleentwickler kreativer mit dem Inhalt des Spiels umgehen und die Veröffentlichungstermine verschieben, wenn vorher zusätzliche Arbeiten erforderlich sind.

Das Gesamteinkommen eines Indie-Spieleentwicklers hängt von dem Unternehmen ab, für das Sie arbeiten. Wenn Sie zu einem sehr neuen und kleinen Startup gehören und nicht zu einer etablierten Marke, werden Sie wahrscheinlich mit einem geringeren finanziellen Aufwand arbeiten. Auch Ihre Erfahrung und Ihre Qualifikationen spielen eine Rolle bei der Höhe Ihrer Gesamtvergütung. Aber lassen Sie uns über Zahlen sprechen, um das ungefähre Gehalt hier zu verstehen.

Laut ALCOR wird der durchschnittliche Junior-Indie-Game-Entwickler in den USA im Jahr 2022 40.500 Dollar verdienen, die mittlere Stufe 55.500 Dollar und die Senior-Stufe 69.000 Dollar. In West- und Skandinavien verdiente der Junior-Entwickler im Durchschnitt 47.000 Dollar, der Median 57.000 Dollar und der Senior 68.000 Dollar.

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